BMW 700
Für das Rendering habe ich den BMW sowie die Umgebung in 3Ds Max anhand von Blueprints nachmodelliert.
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Das Rendering dauerte über 40 Stunden. Die Texturen wurden prozedural erstellt, um maximale Details im Close-Up zu behalten.
1 Tag als Bergmann
Ich wahr für die Reportage mehr als 200 Meter unter der Erde in einem aktivem Graphigbergwerk als Reporter unterwegs und durfe echtes Dynamit halten.
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Das Rendering dauerte über 40 Stunden. Die Texturen wurden prozedural erstellt, um maximale Details im Close-Up zu behalten.
Schattenwolf
2 Tage animieren ohne Pausen.
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Das Rendering dauerte über 40 Stunden. Die Texturen wurden prozedural erstellt, um maximale Details im Close-Up zu behalten.
Offline
Ich wahr für die Reportage mehr als 200 Meter unter der Erde in einem aktivem Graphigbergwerk als Reporter unterwegs und durfe echtes Dynamit halten.
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Das Rendering dauerte über 40 Stunden. Die Texturen wurden prozedural erstellt, um maximale Details im Close-Up zu behalten.